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标签:合宙

合宙

node配置邮件服务

node配置邮件服务
一、背景 由于本人最近打算使用Typescript来重构一下自己的个人博客,所以就开始折腾了,但是由于之前博客的登录注册是没有配置验证码验证机制的,当然没有配置的主要原因是自己当时太菜了。由于经过了社会的考验,对于自己的技术也有所增长,所以开始折腾一下验证码机制,而验证码机制这个我们下次讨论。这次就先说说邮件服务。 二、技术选择 由于本人对于node有所涉及……继续阅读 »

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细抠swiper间隙问题

细抠swiper间隙问题
官网移动端大致写完后开始抠细节,发现设计师给出了一个swiper—slide加阴影的效果,设计图如下所示: 理所当然的重拳出击,给两端加padding,然后变成了下面这个狗样子…… 理所当然的就被设计师驳回了,只能默默找原因和解决办法。 原因很简单,padding加在最外层container上,而swiper组件往里一直到图片,足有7层,虽然paddin……继续阅读 »

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合宙LUAT固件须知

合宙LUAT固件须知
@TOC 一、V1.2跟V1.3固件的背景和联系 V1.3分支是基于V1.2分支厂商平台版本的一次大升级,V1.3在V1.2的基础上新增蓝牙,超低功耗,SIM卡自动切换功能。V3XXX为V1.3的LUAT版本,V0XXX为V1.2的LUAT版本,如V3027是V1.3的固件,V0030是V1.2的固件。 Q1:V1.2固件出货的模块能升级到V1.3的版本吗?……继续阅读 »

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浏览器渲染原理(一)

浏览器渲染原理(一)
浏览器的主要功能 用户界面:包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分。 浏览器引擎:用来查询及操作渲染引擎的接口。另外还用来操作浏览器的数据存储。 渲染引擎:用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来。 网络:用来完成网络调用,例如h……继续阅读 »

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